1. 인코딩 (Encoding) - 인코딩이란 정보의 형태나 형식을 변환하는 처리방식을 말하며, '부호화'라고도 한다. - 사람이 인지할 수 있는 형태의 데이터를 약속된 규칙에 의하여 컴퓨터가 사용하는 0과 1로 변환하는 과정을 통틀어 말하며 파일 압축이나 암호화 등의 목적으로 인코딩을 한다. 반대말은 디코딩(decoding)이다. - 데이터의 길이를 줄이는 용도로 사용되고 기본인증에도 사용되며, 암호화로는 사용이 불가능하다. - 종류 문자열 인코딩 EBCDIC, ASCII, Unicode, ... 오디오형 인코딩 MP3, WAV, ... 2. 문자열 인코딩 (Character Encoding) 2-1. 유니코드 (Unicode) 유니코드는 전 세계의 모든 문자를 컴퓨터에서 일관되게 표현하고 다룰 수 있..
1. 라이브러리 (Library) 라이브러리는 주로 소프트웨어를 개발할 때 컴퓨터 프로그램이 사용하는 비휘발성 자원의 모임이다. 여기에는 구성 데이터, 문서, 도움말 자료, 메시지 틀, 미리 작성된 코드, 서브루틴(함수), 클래스, 값, 자료형 사양을 포함할 수 있다. 라이브러리는 정적 라이브러리와 동적 라이브러리로 구분할 수 있다. 2. 정적 라이브러리 (Static Linking Library) 정적 라이브러리는 컴파일 타임에 호출자가 resolve하는 루틴, 외부 함수, 변수의 집합으로 목적 파일과 단독 실행 파일 생성 중에 컴파일러와 링커에 의해 대상 애플리케이션에 복사된다. 실행 파일을 이와 같은 방식으로 컴파일하는 과정 또는 실행 파일 그 자체를 프로그램의 정적 빌드라고 부른다. 장점 : 애플..
1. 크랙 (Crack) 2. 3.
1. 하드웨어 (Hardware) 원래 쇠붙이라는 뜻인데, 컴퓨터의 중앙처리장치(CPU : central processing unit)·기억장치(memory unit)·입출력장치와 같은 전자·기계장치의 몸체 그 자체를 가리킬 때에 사용한다. 하드웨어는 주로 전자부품과 기계부품으로 나눈다. 이들 장치 간의 데이터와 제어 신호의 흐름은 [그림 1]과 같으며, 중앙처리장치의 제어 신호에 따라 다른 장치들이 동작하게 된다. 2. 소프트웨어 (Software) 하드웨어라고 불리는 컴퓨터 기계장치부에 대응한다. 소프트웨어는 크게 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어로 나눈다. 시스템 소프트웨어는 어느 문제에나 공통적으로 필요한 프로그램들로서 운영체제(UNIX·DOS 등), 컴파일러(C·FORTRAN 컴파일러 등), ..
1. 하위 호환성 (Downward compatibility) 어느 컴퓨터가 다른 컴퓨터와 호환성을 갖추고 있으나 그 컴퓨터의 모든 기능을 갖춘 것은 아니고 일부 기능만을 갖추고 있는 것 2. 보안 식별자 (Security Identifier, SID) 모든 윈도우 NT에서 사용자나 그룹을 나타내는 변수 문자의 집합. 모든 사용자 계정은 SID를 가지며 모든 사용자의 권한 설정은 SID를 통해서 이루어진다. 즉 사용자의 ID는 바꿀 수 있지만 SID는 바꿀 수 없다. 따라서 모든 계정은 생성시 SID를 자동으로 고유한 값을 부여받게 되고, 그 길이는 32비트이다. 만일 계정을 삭제하면 SID는 복구가 불가능하고 다음에 같은 이름의 계정을 만든다고 해도 이전과 같은 권한을 가질 수 없다. 3. 보안 설명자..
1. 레지스트리 (registry) 윈도우 시스템에서 사용하는 시스템 구성 정보를 저장한 데이터베이스이다. 프로세서의 종류, 주기억장치의 용량, 접속된 주변장치의 정보, 시스템 매개변수, 응용소프트웨어에서 취급하는 파일 타입과 매개변수 등이 기억된다. 2. 크리덴셜 스터핑 (credential stuffing) 사용자 계정을 탈취해 공격하는 유형 중 하나로, 다른 곳에서 유출된 아이디와 비밀번호 등의 로그인 정보를 다른 웹사이트나 앱에 무작위로 대입해 로그인이 이뤄지면 타인의 정보를 유출시키는 수법을 말한다. 3. 종단 시스템 (End System, ES) 개방형 시스템 간 상호 접속(OSI)에서 규정한 모든 계층(7계층)을 갖춘 시스템. 다시 말하면 네트워크에서 서로 통신하는 송신 시스템과 수신 시스템..
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